01
Gedächtnis, kein Chat-Verlauf.
Jeder Super Friend trägt ein privates, beständiges Gespür für dich — deine Ziele, deine Rückschläge, deine Vorlieben, die Eigenart deines Denkens. Er nutzt es ganz beiläufig in jedem Gespräch. Kein Sich-neu-Vorstellen, keine "als KI"-Hinweise, kein Bei-null-Beginnen jedes Mal, wenn du die App öffnest.
Im Laufe von Wochen und Monaten vertieft sich die Beziehung wie
eine gute Beziehung: in den kleinen Rückblicken, der sanften
Kontinuität, dem Gefühl, gekannt zu werden.
02
Deine Welt gehört dir.
Jedes Gedächtnis und jedes Gespräch existiert in deiner
privaten Welt. Isolierung auf Zeilenebene als Standard — deine
Super Friends haben Zugriff nur auf deine Geschichte, nicht auf die
anderer, und wir trainieren nicht mit deinen Daten.
Die Tür bleibt geschlossen, es sei denn, du öffnest sie. Jemanden
in deine Welt einzuladen ist ein expliziter, umkehrbarer Akt,
niemals ein Nebeneffekt der Produktnutzung.
03
Einladen, nicht ausstrahlen.
Teile deine Welt mit einem Partner, einer Familie oder einem kleinen Team.
Jedes Mitglied bewahrt seine eigene Beziehung zu jedem
Super Friend — gemeinsamer Kontext wo sinnvoll, persönliche
Stimme überall sonst.
Ein Sleep Advisor der Familie kennt die Familienrhythmen. Der
Therapeut des Elternteils bewahrt einen privaten Thread auf. Diese
Trennung ist der Sinn.
04
Rollen, verkörpert von Charakteren.
Eine Rolle ist das, was ein Super Friend tut — Life Coach, Therapeut,
Biograph, Ernährungscoach. Ein Super Friend ist, wer sie sind —
Hugo, Amara, Lumina. Du kannst von beiden Seiten anfangen: wähle
eine Rolle, die du besetzt haben möchtest, und entscheide dich für den
Charakter, der sie erfüllt, oder lerne zuerst einen Charakter kennen
und entscheide, was er für dich tun wird.
05
Stimme, wenn sie hilft, Text, wenn nicht.
Manche Gespräche wollen gesprochen werden — ein Spaziergang, ein ruhiger
Moment, ein Check-in vor dem Schlafengehen. Andere wollen geschrieben
werden. Jeder Super Friend unterstützt beides, und das Gedächtnis
trägt sich nahtlos über verschiedene Medien.
06
Dafür gebaut, sich zurückzuziehen.
Die Benutzeroberfläche ist der Rahmen, nicht das Bild. Die
Super Friends und deine eigene Geschichte sind das Motiv. Wir versuchen,
jeden Bildschirm leise genug zu gestalten, damit das, was darin
gesagt wird, gehört werden kann.